CSManager SSS

Oyuncuların CSManager hakkında sorduğu her şey, konuya göre gruplandı: oyunun kendisi, maç sırasında olanlar, bir kariyer sezonunun işleyişi ve pratik taraf — çevrimdışı oynanış, mobil, kayıt yuvaları ve diller.

Yükleniyor…

CSManager nasıl bir oyun?
CSManager ücretsiz bir Counter-Strike takım menajeri oyunudur. Bir takımı yönetirsin, kendin nişan almaz ya da ateş etmezsin. Oyuncu transfer eder, çalıştırır, parayı yönetir ve taktik seçersin. Hedef amatörlükten dünya efsanesine yükselmektir.
CSManager ücretsiz mi?
Evet. CSManager ücretsizdir ve pay-to-win yoktur. Tüm kariyer modu çevrimdışı çalışır.
CSManager resmi bir Counter-Strike oyunu mu?
Hayır. CSManager bağımsız, hayran yapımı bir oyundur. Valve ya da Counter-Strike ile bağlantısı yoktur.
Takımlar ve oyuncular gerçek mi?
Büyük ölçüde evet. Kulüpler ve kadroları her dönemin gerçek takımları, içinde gerçekten oynamış oyuncularla birlikte; transfer pazarı da gerçek serbest oyuncular imzalıyor. Yalnızca altyapı adayları kurgusaldır. CSManager resmi olmayan bir hayran projesidir; hiçbir takım, oyuncu ya da Valve ile bağlantılı veya onlar tarafından onaylanmış değildir.
Nişan almayı ve ateş etmeyi ben mi kontrol ederim?
Hayır. Menajer kararlarını sen verirsin: kadro, antrenman, para ve raunt taktikleri. Motor her düelloyu yeteneğe, rollere, ekonomiye ve biraz şansa göre çözer.
Bir maç nasıl işler?
Bir harita 2D izleyicide raunt raunt oynanır. Standart maçlar 16'ya ilk ulaşana göredir, devre arasında taraf değişir. Beraberlikte uzatmaya gidilir.
Maç sırasında neye karar verebilirim?
Her raunttan önce bir taktik seçersin: Rush, Default, Eco, Force ya da Anti-eco. Her biri farklı yeteneklere dayanır ve farklı bir maliyeti vardır. Her devrede bir de plan belirlersin — tempo, öncelik, konuşma, kaybedilmiş bir rauntta ne zaman save alınacağı ve el bombalarının ne zaman kullanılacağı — ayrıca yıldız oyuncuya odak hakkın ve bir molan olur: mola rakibin serisini kırar, planı değiştirmene izin verir ve bütün el bombalarıyla bir giriş hazırlayabilir.
Maç içi ekonomi nasıl işler?
Para; kazanılan rauntlardan, öldürmelerden, bomba ekmekten ve mağlubiyet bonusundan gelir. Silah almak para tutar, bu yüzden eco ve force gerçek seçimlerdir. Kaybedilmiş bir rauntta save alanlar silahlarını korur, ama süresi biten T tarafı ayakta kalanlar için mağlubiyet bonusu almaz. Kendi paranı tam görürsün; rakibin ekonomisi sadece alımlarından tahmin edilir.
Roller ve nitelikler ne işe yarar?
Her oyuncunun bir rolü vardır: AWPer, entry, IGL, support ya da lurker, artı beş nitelik: nişan, refleks, oyun okuma, ekipman ve soğukkanlılık. Tüm rolleri kapsayan dengeli bir beşli en iyi performansı verir. Beş AWPer gibi tek rolü üst üste yığmak takıma zarar verir.
Kariyer modu nedir?
Amatör bir kulübü, Amatörden Uluslararası'ya kadar beş kademeli bir merdivende yukarı taşırsın. Her sezon, sekiz takımlı, çift devreli bir ligdir. İlk iki takım yükselir, son iki takım düşer.
Antrenman nasıl işler?
Her oyuncu kendi odağını çalışır (sen seçersin ya da yardımcı antrenör önerileni uygular: odağı olmayan oyuncu antrenman yapmaz) ve kadro senin belirlediğin yoğunlukta çalışır — hafif, normal ya da yoğun: daha çok gelişim, daha çok yorgunluk. Her hafta maça da hazırlanırsın: haritaya, rakibe ya da takım uyumuna. Takımının bir harita havuzu vardır: ne kadar az harita çalışırsa o kadar iyi hâkim olur, diğerleri paslanır. Yorgun bir oyuncuyu dinlendirmek yorgunluğunu azaltır, bedeli o haftaki gelişimidir. Gelişim küçük ve kademelidir; her oyuncunun bir sonraki puanına ne kadar kaldığını görürsün, formu da bunu hızlandırır ya da yavaşlatır.
Oyuncu formu nedir?
Takımı içinde seviyesinin ve rolünün beklediğine göre nasıl oynadığıdır: her maçtan sonra kill sayısını beklenenle karşılaştırırsın. İyi bir seri gelişimini hızlandırır (antrenman ve sezon arası), kötü bir seri yavaşlatır; ama asla özellik düşürmez ve nasıl oynadığını değiştirmez. Birkaç hafta içinde kendiliğinden söner.
Oyuncu transfer edip gözlemleyebilir miyim?
Evet. Transfer piyasasında bütçen dahilinde oyuncu gözlemler ve transfer edersin. Transfer, uyumun bir kısmını sıfırlar, bu yüzden istikrarlı bir beşli tutmak ödüllendirilir. Transferler sekmesinde, piyasanın hemen altında, bu sezon ve geçen sezon kimin nereye gittiği listelenir: rakiplerin transferleri ve takasları, emeklilikler, çaylaklar, küme düşme ve yükselmeler; önce kendi liginden başlar.
Turnuva var mı?
Evet. Her sezonda, sezon sonundaki bir Major dahil LAN etkinlikleri vardır. Bunlar grup aşaması ve playofflu, on altı takımlı davetli turnuvalardır. Kupalar ve emekli efsaneler kupa dolabında ve Onur Listesi'nde kalır.
Sponsorlar, yönetim ve zorluk nedir?
Her sezon sponsor ve yönetim sana bir hedef koyar. Bunu kaçırmak sponsoru ya da işini kaybetme riski getirir, bu da seni daha küçük bir kulübe düşürür. Kariyere başlarken kolay, normal ya da zor seçersin.
İnternet bağlantısı gerekir mi?
Hayır. CSManager %100 çevrimdışıdır. Kariyerin kendi cihazına, üç kayıt yuvasında kaydedilir.
Mobilde oynayabilir miyim, uygulama var mı?
Evet, mobil önceliklidir. Herhangi bir tarayıcıda oyna ya da uygulama gibi oynamak için ana ekranına ekle. Yerel Android ve iOS uygulamaları planlanıyor.
Hangi Counter-Strike dönemleri var?
Üçü de oynanabilir: CS 1.6, CS:GO ve CS2. Kariyere başlarken dönemini seçersin ve devam eden bir kariyer sezonlar arasında bir sonraki döneme geçebilir — 1.6'dan CS:GO'ya, CS:GO'dan CS2'ye — kadrosunu, kupalarını ve rekabetlerini koruyarak. Her dönemin kendi kulüpleri, haritaları, ekonomisi ve formatı var: 1.6 ve CS:GO MR15, CS2 ise MR12 oynanır.
Hangi diller destekleniyor?
Dokuz: İngilizce, İspanyolca, Fransızca, Brezilya Portekizcesi, Türkçe, Almanca, Ukraynaca, Danca ve Çince.