Perguntas frequentes do CSManager
Tudo o que os jogadores perguntam sobre o CSManager, agrupado por tema: o jogo em si, o que acontece durante uma partida, como corre uma temporada de carreira e o lado prático — offline, celular, saves e idiomas.
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- Que tipo de jogo é CSManager?
- CSManager é um jogo de manager de Counter-Strike grátis. Você comanda um time, não mira nem atira você mesmo. Você contrata jogadores, treina, cuida do dinheiro e escolhe táticas. A meta é subir de amador a lenda mundial.
- CSManager é grátis?
- Sim. CSManager é grátis e não tem pay-to-win. O modo carreira completo funciona offline.
- É um jogo oficial de Counter-Strike?
- Não. CSManager é um jogo independente feito por fãs. Não tem ligação com a Valve nem com Counter-Strike.
- Os times e jogadores são reais?
- Na maior parte, sim. Os clubes e seus elencos são times reais de cada era, com os jogadores que de fato atuaram neles, e o mercado de transferências também contrata agentes livres reais. Só as promessas da base são inventadas. CSManager é um projeto de fãs não oficial, sem vínculo ou aval de qualquer time, jogador ou da Valve.
- Eu controlo a mira e os tiros?
- Não. Você toma as decisões de manager: elenco, treino, dinheiro e táticas de round. O motor resolve cada duelo pela habilidade, pelas funções, pela economia e um pouco de sorte.
- Como funciona uma partida?
- Um mapa é jogado round a round em um visualizador 2D. As partidas padrão são até o primeiro a 16, com troca de lado no intervalo. Em caso de empate, vai para a prorrogação.
- O que posso decidir durante uma partida?
- Antes de cada round você escolhe uma tática: Rush, Default, Eco, Force ou Anti-eco. Cada uma usa habilidades diferentes e custa um valor diferente. A cada tempo você também define um plano — ritmo, prioridade, conversa, quando salvar um round perdido e quando usar as granadas — e tem um foco no seu jogador estrela e um tempo técnico, que corta a sequência rival, deixa você mudar o plano e pode preparar uma jogada com todas as granadas.
- Como funciona a economia na partida?
- O dinheiro vem de rounds vencidos, abates, plantar a bomba e o bônus de derrota. Comprar armas custa dinheiro, então o eco e o force são escolhas reais. Quem salva um round perdido guarda as armas, mas um lado T que fica sem tempo não recebe o bônus de derrota por quem ainda está de pé. Você vê seu dinheiro exato; a economia do rival é só estimada pelas compras dele.
- O que fazem as funções e atributos?
- Cada jogador tem uma função: AWPer, entry, IGL, support ou lurker, mais cinco atributos: mira, reflexos, leitura de jogo, utilidade e sangue-frio. Um cinco equilibrado que cobre todas as funções rende melhor. Empilhar uma função, como cinco AWPers, prejudica o time.
- O que é o modo carreira?
- Você leva um clube amador por uma escada de cinco divisões, de Amador a Internacional. Cada temporada é uma liga de oito times em ida e volta. Os dois primeiros sobem e os dois últimos caem.
- Como funciona o treino?
- Cada jogador treina um foco próprio (você escolhe, ou um auxiliar técnico aplica o sugerido: sem foco, o jogador não treina) e o elenco treina na intensidade que você define — leve, normal ou pesada: mais progresso, mais cansaço. Toda semana você também prepara a partida: o mapa, o adversário ou a coesão do time. Seu time tem um pool de mapas: quanto menos mapas ele pratica, mais os domina, e o resto enferruja. Descansar um jogador cansado tira fadiga dele, ao custo do progresso daquela semana. Os ganhos são pequenos e graduais, você vê quanto falta para o próximo ponto de cada jogador, e a forma dele acelera ou freia isso.
- O que é a forma de um jogador?
- É como ele vem jogando em relação ao que o nível e a função dele preveem dentro do time: depois de cada partida você vê as kills dele contra as esperadas. Uma boa fase acelera a evolução dele (treinos e pré-temporada) e uma fase ruim a freia, mas nunca tira atributos nem muda como ele joga. Ela esfria sozinha em poucas semanas.
- Posso contratar e observar jogadores?
- Sim. Você observa e contrata jogadores no mercado dentro do seu orçamento. Contratar reseta parte da química, então manter um elenco estável é recompensado. A seção Movimentações, na aba Transferências, mostra quem se mexeu nesta temporada e na anterior: contratações e trocas dos rivais, aposentadorias, novatos, acessos e rebaixamentos, começando pela sua divisão.
- Tem torneios?
- Sim. Cada temporada tem eventos LAN, incluindo um Major no fim. São convites de dezesseis times com fase de grupos e playoffs. Os troféus e as lendas aposentadas ficam no seu retrospecto e no Hall da Fama.
- O que são patrocinadores, diretoria e dificuldade?
- A cada temporada o patrocinador e a diretoria definem uma meta. Falhar arrisca perder o patrocínio ou seu cargo, o que te leva a um clube menor. Você escolhe fácil, normal ou difícil ao começar uma carreira.
- Preciso de conexão com a internet?
- Não. CSManager é 100% offline. Sua carreira é salva no seu próprio aparelho, em três espaços de salvamento.
- Posso jogar no celular? Tem app?
- Sim, é feito para o celular. Jogue em qualquer navegador ou adicione à tela inicial para jogar como um app. Apps nativos de Android e iOS estão planejados.
- Quais eras de Counter-Strike estão incluídas?
- As três são jogáveis: CS 1.6, CS:GO e CS2. Você escolhe sua era ao começar uma carreira, e uma carreira em andamento pode migrar para a era seguinte entre temporadas — de 1.6 para CS:GO e de CS:GO para CS2 — mantendo elenco, títulos e rivalidades. Cada era tem seus clubes, mapas, economia e formato: 1.6 e CS:GO jogam MR15, CS2 joga MR12.
- Quais idiomas são suportados?
- Nove: inglês, espanhol, francês, português do Brasil, turco, alemão, ucraniano, dinamarquês e chinês.